书通网

当前位置:首页 > 五花八门 >

《剑网3》制作人郭炜炜:电子竞技服务于整个《剑网3》大IP 生活创意,步步高vivo,cect c600,丽人商城,广东公共频道节目表,qq乐团

时间:2019-05-21来源:遂宁新闻网

生活创意,步步高vivo,cect c600,丽人商城,广东公共频道节目表,qq乐团

《剑网3》制作人郭炜炜:电子竞技服务于整个《剑网3》大IP

5月12日,第四届《剑网3》竞技大师赛在上海圆满落幕,本站记者也受邀参加了本次赛事,感受到了《剑网3》玩家的竞技热情。而比赛开始前,我们有幸采访到了《剑网3》制作人郭炜炜,他为我们分享了关于他本人,关于大师赛的一些想法、《剑网3》十周年相关内容,以及关于《剑网3:指尖江湖》相关内容。

具体采访内容如下:

Q1 :咱们最初大师赛可能是不太被看好的,比如职业平衡问题北京儿童羊癫疯治疗哪家医院好,观赏性问题等。但至今已经成功举办第四届大师赛了,《剑网3》在大师赛方面解决了哪些问题,哪些问题还没有解决呢?

大师赛不被看好的最主要的原因是这是没人做过,很少有MMO(游戏)能够去做电竞比赛。最初我们也没有想到能做到今天这样的规模,但我们一直在努力。触动我的是我们的第三届大师赛,远超于我的预期--全网观看峰值超过了1120W。我觉得从这一点来看,第三届是真正意义上百家争鸣的一届,也是后续努力的标杆。

至于职业平衡问题,其实只要是一款游戏,甚至把不平衡这个概念放诸世间各个场景都是存在的,我们官方需要做的其实是尽可能地将一个职业胜率控制在一定范围内,有一定浮动的空间,而这个空间还是取决于竞技选手的操作。其儿童癫痫症状实我觉得观众想看到的反而是不被看好的选手或者职业一鸣惊人,不被看好的组合脱颖而出,我觉得这才是竞技的魅力。

然后关于上手度的问题,我认为确实任何一个IP要达到一个大众的观赏普及程度,是具有很大难度的。电竞这个行当有非常有非常长的从前端到后端的链条,比如说从选手的培养到电竞俱乐部到直播,再到研发,任何一环节都非常关键,而我们最明确的是不能既当裁判,又当球员。我不会让员工去打比赛,如果要打比赛,就不要在西山居工作。这一点今后我们也会严格的去审核恪守。我们也很清楚我们应该去做什么,不应该去碰什么。比如选手的后台数据上我们就做了很多尝试,这两年来,我们把大量的玩家平时比赛的后台数据收集汇总发布到我们官方推栏,所有玩家都可以在【剑网3武汉哪治癫痫病比较好推栏】上看到自己平时比赛的数据。

Q2 :您认为《剑网3》的电竞基因是哪些,在哪里?

十几年前我一开始设计剑网3其实是没有想过电竞的。我们就是硬生生的,在RPG里面创造电竞内容,把它做成今天这样子。剑网3的数值体系,是一个洗牌体系,我们不售卖数值,这样公平的游戏环境为RPG电竞创造了可能。

但是换个角度来去看这个问题,与其思考它的电竞基因在哪,不如思考我们为什么要做电竞,或者说我们对电竞的期望是什么。电竞是服务于我们《剑网3》IP的,而不是反过来说要把《剑网3》做成传统电竞游戏。

其实我对《剑网3》电竞化的期望不是希望它能独立地商业化盈利治疗癫痫病的中药,我认为我们《剑网3》所有的周边衍生包括电子竞技,都是服务于整个《剑网3》大IP的。那么在这个大IP中,电子竞技承担了什么责任?我它承担的是扩展玩家在游戏内的线上社交外的线下社交。很多人说剑网3社交做得好,那社交的 好 ,好在哪?难道就是游戏里面打字聊天吗?我觉得这称不上一款好的社交游戏。《剑网3》做的好是源于它的整个良性生态圈,包括《剑网3》的自媒体矩阵和《剑网3》很多落地文化向拓展,这些内容带给了用户游戏内、二次元圈里,乃至到线下大量讨论的话题内容,他们因此可以扎堆在一起。所以说它没有多么纯正的电竞基因,可以说是我们在RPG的电子竞技这方面另辟途径走出了一条新的路。

本文地址: 转载请注明出处!

上一篇:堡垒之夜1月30日更新维护公告 新道具冷冻手雷上线(3) 邓丽君60纪念演唱会,坚果云,喜欢一个人的表现,李嘉欣夫妇游日本,dota2交易,彩民周刊编辑组

下一篇:OTA 2016下半场鸣锣 途牛或成资本运作最佳标的物

人气排行
推荐内容
友情链接

声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们, 我们会及时删除。

好词好句网www.kj-cy.com为广大网友提供: 优美的诗句伤感的句子好词好句唯美的句子思念的诗句经典语句等学习生活资源。