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EA第四财季营收12.6亿美元 净利润6.07亿美元

时间:2018-11-28来源:遂宁新闻网

“我们并不认为它是一个威胁,而是将其视为机会,”EA首席运营官兼首席财务官布莱克·乔格森(Blake Jorgensen)在谈到《堡垒之夜》时说道。他称,《堡垒之夜》为行业带来了更年轻的玩家,长期而言这有利于EA以及行业的其他玩家。

据外媒报道,游戏发行商EA周二公布了第四财季财报,受流行体育游戏《FIFA》以及《战地风云》和《模拟人生》等游戏推动,EA的这份业绩超深圳哪家医院治疗癫痫病出了华尔街预期。

财报发布后,EA股价在盘后交易中上涨了2.5%,暂报127美元。

在调整后的基础上,EA第四财季营收为12.6亿美元,超出了分析师一致预期的12.4亿美元。

EA高利润的数字业务营收在第四财季增长了18%至11.0亿美元,主要得益于濮阳市羊羔疯中医治疗方法有哪些更多的游戏玩家通过线上购买游戏,而不是在零售商店购买实物拷贝。

该公司还在周二宣布了24亿美元的股票回购计划。

在截至3月31日的第四财季,EA净利润增至了6.07亿美元,合每股1.95美元。而上年同期两项数据分别为5.66亿美元和1.81美元。

由于美国会计准则的调整,这家视频游戏公司推迟计入了其一些在线游戏的部分营收。26岁的男生患上了癫痫病,要怎么为他治疗呢?>

对于新财年第一季度,EA预计调整后的营收将为7.2亿美元,其中不包括约6000万美元的移动平台费用。相比之下,分析师的平均预期为营收7.959亿美元。

眼下,《堡垒之夜》等大逃杀类型游戏为动视暴雪和Take Two Interactive Software等游戏发行商带来了一定挑战。

去年9月,Epic Games在PC和游戏主机上治疗癫痫病的有效方法推出了免费大逃杀模式的《堡垒之夜》。这种模式允许最多100名在线玩家对战,直到最后一名玩家幸存。

“我们并不认为它是一个威胁,而是将其视为机会,”EA首席运营官兼首席财务官布莱克·乔格森(Blake Jorgensen)在谈到《堡垒之夜》时说道。

他称,《堡垒之夜》为行业带来了更年轻的玩家,长期而言这有利于EA以及行业的其他玩家。

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