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冰川网络首次公开发行2500万股票 上半年营收或达2亿

时间:2018-07-13来源:遂宁新闻网

远征OL(微博)2013年、2014年、2015年收入分别为2.56亿元、1.97亿元和1.75亿元,占公司营业收入比例为62.7%。截至2015年12月31日,注册账户数已超过3000万个,玩家累计充值超13亿元。

8月8日消息,深圳冰川网络股份有限公司(下称“冰川网络”)今日发布了《首次公开发行股票并在创业板上市发行公告》。公告中提示,冰川网络拟首次公开发行2500万股票,占发行后总股本的25%,保荐方为华林证券股份有限公司。

冰川网络合并利润表主要数据

冰川网络方面表示,该公司在2016年第一季度营收为9811.3万元,同比下滑0.57%;营业利润为5313.49万元,同比下滑13.1%;净利润4587.2万元,同比宝鸡市治疗癫痫病的公立医院下滑13.8%。目前冰川网络有5款客户端网络游戏、3款移动游戏和1款网页游戏(微博)正处于研发期,上述游戏尚未产生收益,其中《不败传说》为2016年主推新品,2016年1-3月公司研发费用为1786.14万元,较上年同期增加36.93%。

公告中,还公布了冰川网络旗下多款产品的表现:

1.《远征OL(微博)》2013年、2014年、2015年收入分别为2.56亿元、1.97亿元和1.75亿元,占公司营业收入比例为62.7%。截至2015年12月31日,注册账户数已超过3000万个,玩家累计充值超13亿元。

2.《龙武》2013年、2014年、2015年收入分别为1542.13万元、1.6亿元和1.89亿元。截至2015年12月31日,注册账户已超过1000万个,玩家累计充值超4亿元。

3.《不败传说》:截至2015年12月31日,《不败传说癫痫病能彻底治好吗》共有注册账户14.60万个,玩家累计充值超过800万元,当前游戏的玩家付费率和留存率情况较好。

冰川网络首次公开发行2500万股票 上半年营收或达2亿

值得注意的是,《远征OL》和《龙武》两款产品在报告期内收入占冰川网络公司营业收入的99.02%。

冰川网络还公开了上半年业绩预告,其中营收将达1.84亿元-2.01亿元,同比增长-4.13%至4.72%;归属于母公司净利润为8100万元-9000万元,同比下滑19.13%至10.14%。未来还将投入募集资金8.6亿用于《远征世界》、《龙诀》、《逐鹿江湖》等游戏开发项目及补充运营资金。

下滑的主要原因在于两个方面:

1.2015年上半年公司广告费金额较小,净利润水平较高,2015年上半年公司运城羊羔疯小发作治疗的净利润为下半年的136.87%;

2.公司研发规模增加,新产品储备数量增加,2016年初公司的研发人员较2015年初增加了28.22%,研发人员数量增加使得公司研发费用增加。

冰川网络首次公开发行2500万股票 上半年营收或达2亿

报告披露,对冰川网络成长性和持续盈利能力产生重大不利影响的因素主要包括:

1、发行人报告期内收入主要来源为自主运营和联合运营模式下的玩家充值,公司的付费玩家总数、大额付费玩家总数总体增长。随着网络游戏行业的发展,玩家对游戏品质的要求逐渐提高, 若现有产品的核心玩家流失率显著上升,玩家平均充值水平下降,将对发行人产生重大不利影响;

2、新游戏的持续开发上市与老游戏的持续改良升级是维持发行人持续盈利能力的基础,若发癫痫病能结婚吗行人的研发技术能力无法满足玩家对游戏品质的需求,将导致新产品适销性不佳、老产品快速老化,从而对发行人产生重大不利影响;

冰川网络组织结构图

3、随着网络游戏行业的发展,市场参与者数量增加、竞争程度加剧,同时网络游戏同质化现象日益严重,公司存在产品被模仿、客户被分流的风险,若发行人不能通过产品品质或公司品牌维持竞争力,将对发行人产生重大不利影响。保荐机构经核查,认为上述对公司成长性和持续盈利能力产生重大不利影响的因素目前未形成。公司总充值用户数、大额充值用户数持续增加,同时公司新游戏《大国》、《不败传说》已研发成型并计划在 2016 年大规模推广,公司品牌具有一定知名度,自主创新能力较强,发行人具有较好的成长性和持续盈利能力。

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